7 parimat must-müüti mobiilirakenduste turvalisuse testimise kohta

Mobiilse kasutamise hüppeline kasv on drastiliselt muutnud inimeste töö- ja eluviise. Riigimehe sõnul on mobiilse Interneti-liiklus täheldanud ülemaailmset fenomenaalset kasvu 48,8% -lt 64,3% -ni. Tänu mobiilirakenduste pidevatele uuendustele muutuvad mobiilsed ökosüsteemid tundide kaupa keerukamaks.





Kuna kasutuskogemus on rakenduse koostamisel või selle purustamisel ülioluline aspekt, on see ettevõtetele pakkumiste pideva täiendamise ja optimaalse kasutuskogemuse pakkumise pakkunud lühikese tähtaja jooksul üsna keeruliseks.



Pole ime, et mobiilirakenduste testimisest on saanud mobiilirakenduste arendusprotsessi oluline komponent, et pakkuda tugevaid rakendusi.

Kuid seda mõistet ümbritsevad paljud müüdid. Selles artiklis kummutame müüdid ja selgitame, miks mobiilse turvalisuse testimine on tunni vajadus. Kuid kõigepealt mõistkem, mida see mõiste tähendab.



Mis on mobiilirakenduse turvatestimine?

Lühidalt MAST on serveripoolse koodi, kliendipoolse koodi ja kolmanda osapoole analüüsi kiire juurutamine, et tuvastada ja parandada mobiilirakenduste turvanõrkused ilma lähtekoodi vajamata.



Seda vormi testitakse + kinnitamaks, et rakendus kogub ainult nõutavat teavet; seega takistades loata juurdepääsu ja andmete muutmist kasutamise ajal.

parandage rippuvaid või krahhivaid rakendusi

Miks on mobiilirakenduste turvalisus oluline?

Gartneri sõnul , Testib täna 90% ettevõtetest oma mobiilirakendusi turvanõrkuste suhtes. Šokeerivalt maksavad küberrünnakud USA ettevõtetele keskmiselt 1,2 miljonit dollarit aastas, samal ajal kui väikeste ja keskmise suurusega ettevõtted peavad hakkama saama 117 000 dollari suuruse kahjuga.



radeoni seadete versioon ja draiveri versioon ei ühti

Niisiis, hoolimata sellest, kas teie Androidi või iPhone'i rakenduse lahendus kuulub mängude, panganduse, e-kaubanduse või mõne muu domeeni alla, peate kopsakate kaotuste vältimiseks tagama regulaarse turvakontrolli. Veelgi enam, kui teie rakenduse turvameetmeid pärast väljaandmist ei testita ega värskendata, võivad teie klientide andmed olla ohus. Andmete rikkumise kulud ettevõtetele on kasvanud üksteist% alates 2017. aastast.



Seega ilma täpse turvaprotokollita on teil pidevalt oht andmetega kokkupuuteks ja küberrünnakuteks, mis põhjustavad teie tulude ja klientide usalduse kaotuse - mõlemat on raske taastada. Alumine rida: muutke mobiilirakenduse turvatestimine algusest peale oma disainiprotsessi osaks.

Tehnikad, mis aitavad teie rakenduse veatuks muuta?

Mobiilirakenduse testijad peaksid rakenduse ohutuse tagamiseks tegema järgmise testi:

  • Beetatestimine
  • Sisendi testimine
  • Riistvara spetsiifiline
  • Ooterežiimis ja aku testimine
  • Installimine ja värskenduste testimine

Tehnikad, mis aitavad teil oma rakenduse vigadest vabastada

Mobiilirakenduste turvalisust käsitlevate müütide kummutamine

# 1. müüt: testimist on vaja ainult tundliku teabega tegelevate rakenduste puhul.

Tore oleks, kui tundliku teabega tegelevate mobiilirakenduste jaoks on testimine hädavajalik, kuid see pole tõsi. Häkkerid pole huvitatud ainult klientide profiilipildi, e-posti aadressi ja krediitkaardi andmete kogumisest.

Neid huvitab ka igasugune isikut tuvastav teave [PII], näiteks kodune aadress, mobiilinumber, IP-aadress, mida saab kasutada üksikisiku või konkreetse isiku tuvastamiseks.

Selliseid tundlikke andmeid müüakse veebipõhistel mustadel turgudel ja rämpsposti saatjad, kes kasutavad seda pettusekutsete saamiseks laenutaotlustele, krediitkaartide ostmiseks, rahaülekanneteks ja muuks. Lühidalt öeldes tuleb andmete lekkimise vältimiseks mobiilirakenduses kaitsta ka teavet, mis ei pruugi tunduda privaatne.

# 2. müüt: testimine toimub pärast rakenduse väljatöötamist.

Möödas on ajad, mil mobiilirakendust testiti viimases arendusetapis. Täna käivad arendamine ja testimine käsikäes. Kui see on tehtud, saab kvaliteedi tagamise meeskond kiiresti teatada vigadest ja vigadest, mille arendajad parandavad. Kuna isegi 10% koodimuudatust testitakse eelnevalt, siis kogu arendustsükkel kahaneb, põhjustamata ettevõtte eelarves tarbetut kasvu. Häirete leidmine ja parandamine rakenduses pärast selle täielikku väljatöötamist lükkab selle turule toomise vaid edasi ja põletab auku ettevõtete taskus. Järgige seda lihtsat iPhone'i rakenduste arendamise põhjalik juhend ja viige läbi põhjalik mobiilirakenduste turvatesti, et saada iOS-i rakenduste jaoks suurepäraseid tulemusi.

# 3. müüt: rakenduste testimine emulaatoritel on piisav.

Kuigi programm võib arengu varases staadiumis vilja kanda, ei taga see pikas perspektiivis kvaliteetset rakendust - mitte mingil viisil. Kuna emulaatorid ei sisalda riistvara (nt kiibistikku ja mälu), ei saa nad välitingimustes reaalajas toimuvaid sündmusi nagu aku tühjenemine, ekraani nähtavus või ülekuumenemine.

Pealegi ei annaks emulaatorite testimine selget pilti mobiilirakenduse toimivusest erinevatel platvormidel, näiteks Androidis ja iOS-is. Kui soovite ehitada hästi töötava rakenduse, viige täpsete tulemuste saamiseks läbi reaalsete seadmete testimine. See aitab kvaliteedi tagamise meeskonnal tuvastada vead, millega reaalajas kasutajad kokku puutuvad. Üks parimatest ja lihtsamatest viisidest mobiilse testimise läbiviimiseks on pilveseade.

robloxi administraatorite loend

# 4. müüt: mobiilirakenduste testimine sarnaneb veebirakenduste testimisega.

Ei, see on täiesti vale! On eksiarvamus, et mobiilirakendustel ja veebirakendustel on samad testimisvahendid ja -tehnikad. Veebirakenduse turvatestimine ühendab aga veebirakenduse koodi ja API-d SAST-i tööriistade abil. See tähendab, et brauser on eraldatud kliendimasinast, kus kogu kood asub serveri tulemüüri taga ja esimene haldab sidet turvaliselt.

Seevastu mobiilirakenduste all istub kogu seadme OS. Kuna rakendused suhtlevad teiste rakendustega, võib see korraldus olla pahatahtlik. See muudab mobiilirakenduste turvatestimise keerukamaks. Andmetega tuleb pidevalt silma peal hoida, kui need seadmega suhtlevad ja kui andmeid üle võrgu edastatakse.

# 5. müüt: testimiseks piisab ühest Androidi ja iOS-i seadmest.

Kuna Androidi ja iOSi platvormid on spetsifikatsioonide, nagu mälu, kiibistikud, OS-i versioonid, ekraani eraldusvõimed, poolest väga erinevad, ei toimi rakenduse testimine ainult Google'i ja Apple'i valitud mobiilseadmetes. Kuna rakenduse käitumine on OS-i erinevates versioonides erinev, on optimaalse kasutuskogemuse tagamiseks hädavajalik rakenduse optimeerimine laia seadmevaliku jaoks. Seetõttu peaks arendusmeeskond hõlmama maksimaalset OS-i ja platvorme igakülgseks testimiseks.

s7 servakaamera ebaõnnestus

# 6. müüt: mobiilseadmete jaoks piisab staatilise lähtekoodi testimisest.

See ei ole tõsi. Staatiline rakenduse turvatestimine [SAST] testib kahe suure rühma mobiilirünnaku pinda, milleks on puhkeseisundis olevad ja liikuvad andmed. see ei käsitle lipuhoidla probleeme nagu dekrüpteeritud võtmehoidja, andmete vahemällu salvestamine, logifailides olevad andmed või SD-kaart.

Samuti ei hinda see andmete ülemineku ajal haavatavusi, nagu seansi kaaperdamine, võltsitud TLS-sertifikaat ja vale TLS-i valideerimine. Seetõttu peate korraliku testi läbiviimiseks laadima mobiilirakenduse seadmesse, mida nimetatakse dünaamiliseks testimiseks. Staatilise ja dünaamilise testimise kombinatsioon aitab teil saada täpse ülevaate rakenduse toimimisest.

# 7. müüt: mobiilirakendused on turvalised, kuna Apple ja Google testivad neid.

Tegelikkuses keskenduvad kaks tehnoloogiagiganti ökosüsteemi võimaldamisele mobiilirakenduste jaoks. Need kasutavad tööriistu ja raamistikke, mis aitavad arendajatel luua turvalisi ja skaleeritavaid mobiilirakendusi. Nad kontrollivad, kas rakendus vastab nende API-suunistele ja selles pole pahavara ega staatilisi nõrkusi. Kuid nad ei kontrolli andmete lekkeid, privaatsusprobleeme ega kolmandate osapoolte teeke, mida mobiilirakendus kasutab. Seega on ilmne, et arendusmeeskonna ülesanne on oma kood turvaliseks muuta.

Selle kokku pakkimine

Kui olete mobiilirakenduste turvatestimist kergekäeliselt võtnud, siis loodetavasti paneb see artikkel teid istuma ja seda tähele panema. Te ei saa oma klientide andmetega mängida ega oma brändi mainet selle käigus takistada.