PUBG kaotab lõpuks Hiina võimsa turu

Kõik PlayerUnknown’s Battlegroundi heakskiidu probleemid on paljastatud.

PUBG kaotab lõpuks Hiina võimsa turu





Üks selle tugevusi Tencenti oma strateegia oli vabastadaPlayerUnknown’s BattlegroundsHiinas. Tõenäoliselt on kõige mahlakam turg nende omaduste pealkirja jaoks kogu Aasias ja autentneebaproportsionaalsus arvutikasutajate osas.Kahjuks ei saa nad seda teha ja tegelikult katkestavad nad globaalse testimise versiooni, mida nad PUBG-lt pakkusid.



Põhjus on see, et nad on ühe aasta jooksul oodanud ülimalt jäikade Hiina reguleerivate asutuste heakskiitu. Lõpuks ja alla andes on nad selle otsustanud nad ei lase mängu müügiks. Nagu loogiline, on viimane samm, mis neil puudus.

Mäng pidi Hiinas välja tulema sotsialistliku näoilme abil.



2017. aasta novembris teatasid nad oma kavatsusest selles riigis mäng käivitada koos agentuuriga Reuterskirjeldabsotsialistliku näoülekandena, et siseneda rangetesse videomängude standarditesse, mida selles piirkonnas lubatakse. Siiani oli neil saadaval ainult need test- ja testversioonid, mis tuleks lõpuks ka katkestada.



Ilmselt ütlevad analüütikud, et PlayerUnknown’s Battlegrounds'i varajane versioon oli üsna hästi töötanud ja et nad olid suures osas vastutavad Tencenti ärilise edu eest aasta teisel poolel. Tencenti eesmärk oleks nüüd üle viiaRoyale lahingmängule Rahu, erineva esteetilise profiiliga, kuid sarnase stiiliga pealkiri.

PUBG testimise etapid lõpevad ametlikult 8. mail. Täname kõiki senise toetuse eest, ütlevad Tencent Holdings Ltd. pressiesindajad.



Vaata ka: Google Stadia meeskond paljastab, kuidas see läheneb mängude latentsusele