Sony patenteerib süsteemi laadimisaja vähendamiseks, mis see on?

PlayStation 5 märgiti oma eesmärkide seas nende tüütute ootuste kergendamiseks.

Sony patenteerib süsteemi laadimisaja vähendamiseks, mis see on?





Alates esitlusestesimesed üksikasjadja uue Sony konsooli spetsifikatsioonidele tehti selgeks, etPS5 soovib kaotada laadimisajad,sest sellel on a kõvaketta SSD komponentide vahel ülikiirelt. Nüüd, vastavalt USA-s kajavale uuele patendile, teame, et see ei ole tootja ainus relv nende viivituste kõrvaldamiseks.



Leiutis on dubleerinud süsteemi ja meetodit mängutarkvara dünaamiliseks laadimiseks voolavama mängukogemuse saamisekskirjeldabtehnoloogia, mis laadib andmed ette ekraanide laadimise vältimiseks. Täpsemalt koosneb süsteem mängija iseloomu jälgimisest ja selle teabe kasutamisest uute alade laadimiseks enne, kui mängija on lähedal.

Teisisõnu, kui tegelane läheneb piirkonnale, mis nõuab laadimisaega, hakkaks tarkvara laadima, nii et üleminek ühelt alalt teisele oleks võimalikult sujuv. Patent, mis ilmselgelt kõrvaldaks või vähendaks oluliselt avatud aegade laadimisaega, kuid mitte muud tüüpi ootamist, näiteks mängu käivitamise või uute missioonide või tasemetega seotud ooteaegu.



Vaata ka: Call of Duty Modern Warfare näitab oma esimest mängu