Kas peaksin mängima Witcher 2 enne kolme või mitte?

Noh, CD Projekt REDi esimese mitte-Witcheri mänguga Cyberpunk 2077, mis on selle novembri jaoks juba pikka aega üks suurimaid ja kõige rohkem hüpoteeritud tilke. Frantsiis, mis muutis CD Projekt RED-st mitme miljardi dollari suuruseks mängude arendajaks, on ka täna uut huvi suurendamas. Mängijad, kes said Skyrimi või nende lemmik esporti kaudu rööbastelt maha esimest korda. Või näitavad Netflixi hiti fännid uudishimulikult, et näha, millist mängu on vaja, et supermehest nohik teha. Selles artiklis räägime sellest, kas peaksin mängima Witcher 2 enne 3 või mitte?
Kuna Henry Cavili on nohik, selgub. Lihtsalt tõeliselt sportlik - mõelda sukeldumisele Witcheri universumisse ja siis näha, mis raev on.
Koos Nõid 3: Wild Hunt on frantsiisi silmapaistev standardkandja. Enamik hüppaks pigem RPG kõige moodsamasse ossa. See muutis mängude maailma igaveseks. Kuid on mõistetavalt mures kahe esimese osa vahele jätmise pärast.
Kas peaksite mängima The Witcher 1 ja 2, enne kui sukeldute 3-sse?
Vastame ka sellele küsimusele allpool ning heidame veidi valgust ka kunagi tehtud ühe suurima RPG ebatõenäolisele päritoluloole.
Mida on nõid?
Witcheri frantsiis hõlmab tegelikult laiemat meediumivalikut, kui enamik sellest aru saab. See pole mitte ainult telesaade ja RPG-seeria, vaid ka sadu tuhandeid suurepäraseid poola proose. Tõepoolest, Rivia Geralt oli kõigepealt sündinud tõeliselt lühikese loo lehekülgedelt peaaegu 40 aastat tagasi.
Kuidas Geralt leidis tee arvuti ja konsooli ekraanile, mis põletab tema valgete juuste pildi miljonite mängijate võrkkestadesse, on ka lugu kahest üksusest. Üks, rida säravaid fantaasiaromaane Andrej Sapkowski kaudu ja kaks. Paar Poola videomängude nohikut koos hulga kasutuskõlbmatut koodi ja geniaalse ideega.
Romaanid
Gerivia of Rivia esmakordne esinemine täpilise vaatajaskonna teadvuses, mis jõudis tublisti enne, kui enamik teist seda lugesid, sündisid. See oli aasta 1986 ja poola autor Andrej Sapkowski esitas oma algse novelli lihtsalt tegelikult. Poola ulmeajakiri Nõid, Fantastyka ka kirjutusvõistlusele. Lugu järgis Geraltit ja tema võitlust koos Striga. See leidis isegi tee Netflixi saatesse ja jõuab üllatuslikult ka kolmandale kohale (kui head need kaks esimest lugu olid?).
Battlefront 2 nädalavahetuse üritus
Lugu jäi aga Fantastyka lugejaskonna teadvusse ja ka Sapkowski jätkas lugude avaldamist. Nüüdseks maailmakuulsa professionaalse koletisejahi universumi avardumine koheselt.
Kuna Sapkowski koristas veel tõeliselt suure tempoga lugusid, kulmineerus esialgne lühijuttude plaat kaheköitelise antoloogiaga. Viimane soov ja Saatuse mõõk, mis viisid Witcheri kaardile tõeliselt laiale lugejaskonnale Poolas ja mujalgi. Need lood loovad tegelikult Witcheri rikkaliku universumi aluspõhja. Et Sapkowski ehitaks hiljem lineaarse, viieosalise sarja. Ja ka eraldiseisev romaan, millest saaks Nõiasaaga. See on algusest peale päkapikkude verega.
CD Projekt
Noh, CD Projekt algas tegelikult videomänguna turustaja enne, kui nad kunagi oma varbad tegelikult arenguvette kastsid.
Ettevõtte asutajatel, Marcin Iwińskil ja Michał Kicińskil, olid mõlemad ka tagasihoidlikud stardid selles valdkonnas, kui keskkooli hakkajad videomängud. Enamasti kui ei jäta kooli vahele, et nendega mängida või müüa, mitte õppida. Paar kasvas tegelikult üles ajastul, mis erinevalt meie omast, kui Poola oli veel NSV Liidu ja ka lääne meedia mõjusfääris. Isegi videomänge oli üsna raske saada. Ei olnud Steami ega Epic Store'i, et hiiglaslikke AAA-pealkirju alla laadida, ilma et peaksite oma kodust lahkuma. Seal olid ainult vabaõhu videomängude bazaarid, mis hakkasid Poola iseseisvuse ajal tegelikult pugema.
See oli 90ndate algus, just sel ajal, kui Witcher Saga raamatud ilmusid, kui paar kohtus ja otsustas levitamisel kätt proovida. Nad moodustasid CD Projekti (CD Projekt RED eelkäija, mis ühel päeval oleks ka 2,3 miljardi dollari väärtuses) koos 2000 dollari suuruse eelarvega, töötades oma sõbra korterist. Umbes sel ajal loeme nemad teadmata ka raamatuid. See mängiks varsti ka nende elu igaveseks muutmiseks.
Edasi | kas ma peaksin mängima witcher 2 enne 3
Koos oma ettevõttega õnnestus leida lääne mängude importimine ja levitamine. Nad hargnevad tegelikult mängu lokaliseerimiseks. See loob läänemängude jaoks poola keeles pakendid ja kasutusjuhendid, mis tõestasid peagi tulusat. Ainult CD Projekt tõeliselt jõudsid sammu, kuid koos partnerlusega koos Interplay Entertainmentiga. See võimaldas neil Baldur’s Gate'i mänge täielikult lokaliseerida ka Poola täieliku häälega. Otsast lõpuni tõlkimine ja lõpuks koostöö ka Baldur’s Gate: Dark Alliance'i arendamisel.
Ent Interplay Entertainment tabas finantsauku. Ja mäng jäi ka ära.
CD Projekt Red, tütarettevõte Iwiński ja ka Kiciński loovad käte arendamise. See on omandis koodi, kuid leidsid end koos RPG materjalidega ja ei mingit IP-d, mida selle jaoks kasutada. Ja siis kuulsid nad ka, et Sapkowski The Witcheri arendusõigused on haaratud ja noh. Nad ütlevad ka, et edu leiab aset alati, kui õnn kohtab võimalust.
Witcher 1 ilmus põhimõtteliselt 2007. aastal, jätk 2011. aastal.

Kas sina Vaja teha Mängida Witcherit 1 ja 2?
Ei, kutid seda ei tee omama mängida Witcher 1 ja 2, et nautida The Witcher 3: Wild Hunt'i. Ka ilma oma eellugude taustata on The Witcher 3 põhimõtteliselt mängu meistriteos koos dünaamilise mängimisega. Tõeliselt kaasahaarav avatud maailm, täis seiklusi ja selge. Täis elutegelasi, kes teid tõepoolest tõmbavad, hoolimata teie varasemast tuttavusest koos universumiga.
CD Projekt Red tegi suurepärast tööd ka selleks, et kõndida dialoogi ja mängimise kaudu mängijatele piisavalt tagamaale. Isegi ilma otsese infodumpinguta, et uusi mängijaid kogu maailmaga kiirendada. Ja The Witcheri seaded, ilma et neid igav oleks. Mäng sisaldab isegi kataloogi, millele viidata juhul, kui tunnete end kaotsi. Või soovite ka mängu ajaloo mõne aspekti või tegelase teadete kohese kokkuvõtte.
Hardcore mängijad, kes on mängust rohkem huvitatud. Kui narratiiv on seeria kahe esimese osa vahele jätmine kõige mugavam.
Edasi
Witcher 1 võitlussüsteem on tegelikult natuke… vintske võrreldes metsiku jahi lihvitud, dünaamilise võitlusega. Mitmekesisema oskuspõhise rünnakusüsteemi asemel taandub ka võitlus sisuliselt ajastusele keskendunud punkt-klõpsuga. See tekitab enamiku kaasaegsete mängijate jaoks täiesti segadust.
Ja kui The Witcher 2 on kindlasti kaasajastatud action-RPG-de meta-ajakohasem. Need, keda Witcheri uurimus vähem huvitab, on tegelikult vähem vaimustuses sellest, mis on suhteliselt madalama spetsifikatsiooniga graafika ja ka väiksema ulatusega. Siis erinevad avamaailmamängud menüüs ka 2020. aastal.
Kuid eriti 2 ja 3 proovitükid on omavahel seotud, võib kindlasti mööda minna ja siis ka Geraltile käepideme saada. Kes ta tegelikult on ja maailm, milles ta end õiglasena leiab. Kui otsite lihtsalt uskumatut tegevus-RPG-d. Siis saate vabalt sukelduda meistriteosesse, mis on ka The Witcher 3.
Aga peaks Sina?
Jah. Sa absoluutselt peaks mängige The Witcher 2 vähemalt tegelikult. See parandab kogemust oluliselt. Kuid tegevusele suunatud, hästi läbimõeldud mäng ja ka ümbritsev avatud maailm teevad The Witcher 3-st suurepärase mängu - selle lugu. Selle tegelased ja tema iseloom selle helistruktuuri peal, mis muudab selle jumala antud meistriteos.
Peale selle on The Witcher 2 koos sellega ka ise suurepärane mäng fenomenaalne kordusväärtus. See sisaldab tegelikult hargnevat narratiivi, kus varajane otsus avab mängu kaudu täiesti erinevad ja üksteisest erinevad teed. See muudab 100% tasuvaks selle kätte võtta ja uuesti mängida, kui olete valmis.
kuidas pokemonit mängida sinimustega
Witcher 2 kulmineeruvad sündmused seonduvad otseselt ka Wild Hunt'i süžeega. Ja ka selle kaudu mängimine annab Wild Hunt'i sündmustele narratiivse konteksti. Samuti tutvustage teile enne tähtaega mõnda tõeliselt olulist tegelast. See annab kindla tausta Geralti inimestevahelistele suhetele. See paneb narratiivi tõeliselt särama ja hoiab teid ka ära kuivama riputamast, kui keegi viitab minevikule. Alati rääkides NPC-dega nagu Triss, Dandelion, Shani või Zoltan.
Edasi
Mängijad saavad Witcher 1 ohutumalt vahele jätta, kuna õnneks Witcher 2 avaneb koos Geraltiga, kes näiliselt on oma mälestused kaotanud. Juba see teeb pimeda sissepääsu sarja teise ossa peaaegu rohkem huvitav kui muidu, sest mängijatel on jäänud taustajutt taasavastada kõrvuti Geralt. Lisaks teevad mõned tegelased endast parima, et oma varasemaid suhteid jutustada. Koos meie professionaalse koletiskütiga.
Nii et kui te kutid tegema on aega ja tahaks ka sarja kohta rohkem teada saada ning saada ka täielikku, lakkimata Wild Hunt'i kogemust. Meie väga soovitan teil vähemalt sama hästi läbi mängida The Witcher 2-le. Boonuspunktid raamatute lugemiseks ja ... ainulaadne … The Witcher 1 võitlussüsteem.
Järeldus
Hästi, see oli kõik inimesed! Loodan, et teile meeldib see, kui peaksin enne 3. artiklit mängima Witcher 2-d ja leidma, et see on teile ka kasulik. Andke meile selle kohta tagasisidet. Samuti, kui teil on selle artikliga seotud täiendavaid küsimusi ja probleeme. Seejärel andke meile sellest teada allpool olevast kommentaaride jaotisest. Võtame varsti teiega ühendust.
Head päeva!


