Microsoft soovis PlayStation 4-le Halo: Master Chief Collectioni
Väidetavalt mõlgutas Microsoft sõitu Halo: Meistrikollektsiooni kollektsioon PlayStation 4-l ja see jääb ebaselgeks, kui igatsus on alles.
Eelmine IGN PlayStationi kolumnist Colin Moriarty ütles käimasolevas pühade sümbolite stseenis: PlayStation Podcast, et Microsoft mõtles paar aastat enne seda PlayStationil Halo puhkekogunemiste korraldamist.

Mul on suureksperdiks see, et Master Chief Collectioni arutati PS4-s aastaid varem. Nagu mul on see erakorralise eksperdi kohta, teatas Moriarty kaaspartneri Chris Ray Gunni poole pöördudes.
Moriarty lisas, et ta ei ole šokeeritud, kui Xboxi erifunktsioonid leiavad tee PlayStation 5-le, kuna Microsoft üritab Xboxi kaubamärgi varasemaid seadmeid kasvatada.
Radiarsi frantsiisidirektor Frank O’Connor, kes sai Moriarty teadaandest teada, andis mõista, et mängu PlayStation 4-le kandmisel on teatud reaalsus, kuid selgitas, kui kaugel on diskursused tegelikult sellisena toimimiseks.
Väidetavalt kavatses Xbox kunagi tuua Halo: Master Chief Collectioni PS4-le: https://t.co/9yG5jn61V4 pic.twitter.com/JlrfUfSyNN
- Ryan Brown (@Toadsanime) 14. juuni 2019
Halo: Meistrikollektsiooni kollektsioon , mille arvutitest tühjenemise kohta teatati just sel aastal, oleks olnud uskumatu otsus murda Xboxi ja PlayStationi vaheline takistus. Halo kokkulepe on motiveerinud nalja, raamatuid, otseülekande kohandusi, mänguasju ja erinevat tüüpi aineid, nii et võib-olla on see piisavalt suur, et vastase hüpata rahustada. See jääb uduseks, kui Microsoft on eelseisva Halo Infinite'i ees ettevõtte jaoks veel sellist sammu kaalunud.
Halo Infinite, järgnev läbilõige sügavalt kiidetud korralduses, on ilmselt kõige kulukam ettevõtmine arvutimängutööstuse ajaloolises taustal. See tühjendatakse 2020. aasta jõuluperioodil, mis on lähedal Microsofti tipptasemel mugavusele, mida ainulaadselt nimetatakse projekti Scarlettiks.
Vaata ka: Surber Clubi kaudu kõrgemaid hindu lubavad Uberi juhid
Ettevõtja Scarlett tõstab esile kohandatud protsessorit, mis põhineb AMD Ryzen 2-l, AMD Navi-põhisel GPU-l ja GDDR6 RAM-il. Rahustus sobib 120 korpuse saavutamiseks iga sekundi kohta, 8K eesmärkide tugevdamiseks ja pideva valgusvoo jälgimiseks. Projekti Scarlett jälitanud Halo Infinite haagis ei jaganud eriti midagi selle kohta, mida mängijad mängust oodata võivad, kuid selle lõpetas Master Chief, vaadates halot, mis on teadmata põhjustel purunenud ja purunenud.


