Google Stadia toob teie Maci, iPadi ja iPhone'i parimad mängud

Sel nädalal Mängude arendajate konverents 2019 , mis on maailma suurim videomängude arenduskonverents, on Google pühendunud mängude voogesitusele. Varem rääkisime teile, kuidas mõned suured tehnoloogiaettevõtted valmistusid sellel turul panuseid tegema, kasutades selleks näiteks Microsofti, mida võiks kombineerida selle Game Passiga. Samuti on olnud mõned kuulujutud, mis räägivad Apple'i võimalusest sellel turul astuda.





Igal juhul on voogesitusmäng pole midagi uut, juhtub see, et selle suurepärane hetk pole veel saabunud. Midagi, mis näib olevat muutumas Google'i pilves olevate mängude platvormi Stadia abil, mis pakub rea seni nägemata omadusi, ja mis võiks selle muuta esimeseks platvormiks, mis tähistab tõe erinevust. Ja kõik algab Google'i serverite hiiglaslikust võrgustikust.



Google Stadia

Tänu kogu maailmas levinud ettevõtte võrgule koos Etapid nad saavad pakkuda pilves olevatele mängudele juurdepääsu resolutsiooniga kuni 4K ja 60 FPS mis tahes ühilduval ekraanil. See hõlmab Chromecastiga telerist mobiiltelefoni, iOS-i või Androidiga, tahvelarvutite, arvutite, Maci ja isegi Chromebookide läbimist. Kõik nad saavad mänguga ühenduse luua lihtsa lingi abil või isegi YouTube'i videosse manustatud nupu abil.



Sealt mängima asumine on sama lihtne kui käsu või klaviatuuri ja hiire võtmine, kui kasutate Maci või PC-d. Isegi kogemuste parandamiseks on Google välja töötanud oma käsu Stadia Controller, mis ühendub Wi-Fi kaudu otse eksemplariga, milles me mängu mängime, lisamata seadmega ühenduse latentsust. Ja seda kõike pakkudes samal ajal võimalust kasutada Google'i abimeest ja jagades oma parimaid samme.



Just jagamise osas lubab Stadia otse serveritest ise YouTube'i voogesitada, ilma et oleks vaja seadme jõudlust kahjustada. Lisaks saate oma vaatajatele jagada sõna otseses mõttes tänu osariigile Share, mis võimaldab neil pääseda mängust lahkumise samal hetkel. Ja neile, kes tahavad koostöös mängida, on Stadial ka teile midagi, võime näha oma mängust meeskonnakaaslaste vaateid.



Seda kõike unustamata, et ka arendajad on monopoleerinud olulise osa selle teenuse loojate tähelepanust. Esiteks on Stadia innovaatiline arenduskeskkond, mis võimaldab luua iga mängu koos võimalusega jõuda kiiresti miljonite inimesteni. Teisest küljest saavad nad Google'i teadmisi masinõppes ära kasutada ka ainulaadsetest tööriistadest, mis võimaldavad neil teha näiteks kunstistiili stsenaariumi jaoks ainult ühe pildiga.



Vaata ka: Mida oodata 25. märtsi Apple'i peakõnelt?

Ja kui me räägime mängudest, mis Stadiasse tulevad, siis praegu teame, et meil on selliseid pealkirju nagu Ubisoft või id Software, on isegi Google võtnud vaevaks luua oma stuudio Stadia Games & Experiences, mis luua platvormile eksklusiivseid kogemusi. Seda kõike selleks, et pilves olev mäng lakkaks olemast eksperiment ja muutuks millekski, kuhu kõik saavad ja tahavad siseneda.

Tegelikult on Stadia tõenäoliselt selles pilves mängu platvormiks, mille käivitamisel on suurem kättesaadavus. Sel aastal on Stadia saadaval USA-s, Kanadas, Suurbritannias ja suures osas Euroopast, seda kõike tänu ulatuslikule Google'i serverite võrgule. Isegi ametliku veebisaidi asukoha järgi otsustades ütleksin, et Hispaania võiks olla üks esimesi riike, kus see saadaval on.

Kerite nii palju alla ja pole näinud: Uus kuulujutt ütleb, et iPhone XI / 11 kolm kaamerat asuvad ruudukujulises projektsioonis

Muidugi on see väga riskantne panus ettevõttelt, kellel pole videomängutööstuses ajalugu. Kuid see võib saada suurepäraseks võimaluseks tulevikus, eriti 5G-ga, mis on suunatud neile, kes soovivad nautida parimaid videomänge oma mobiiltelefoni või tahvelarvuti ekraanil. Praegu peame järgmistel kuudel teenuse kohta lisateavet saama, mis loodetavasti ei ole liiga pikk.