Call of Duty Modern Warfare tagab, et selle haagis oli 100% Ingame, trikke pole
CoD saaga videomäng tahab pärast mitu seisma jäänud aastat graafikariba tõsta.
Viimasel ajalCall of Duty saagaon proovinud igasuguseid seadeid ja ideid, rännates tulevikust II maailmasõjani ja tegeledes ka tänapäevaste sõdadega. Mida nad pole kõigi nende aastate jooksul teinud? Muutke oma graafikamootorit, mis, kuigi on tugevalt modifitseeritud, kannab juba mõnda tarnet tõsiselt, süüdistades möödunud aega. Nad on seda teinud, seekord koosCall of Duty Modern Warfare.
Oleme teadlikud, et meie fännid surevad mängu liikumist nähes, nii et lubage mul öelda, et kõik, mida nägite esimeses treileris, oli 100% mängusisene ja jookseb kell 60 kaadrit sekundis nad kommenteerivad stuudiost meeskonna jutustamisdirektor Taylor Kurosaki. Pole mingit trikki ega maagiat, see, mida olete näinud, on videomäng.

Ma pole kunagi töötanud nii suure potentsiaaliga mängus Me juba teame, et soovite näha tõelist missiooni, et soovite asju näha, ärge ajage meie vaikust praegu segi ja arvage, et see on tingitud sellest, et meil pole midagi head käes, tajätkusRedditil on üks neist, kes vastutab esimese isiku videomängu vaidluse eest. Olen olnud selles valdkonnas 20 aastat ja ma pole kunagi töötanud mängus, millel oleks seekord potentsiaal, see tuleb, kannatlikkus, see tuleb.
Mängu õpetamise üks parimaid osi on olnud sellest rääkida kõigi inimestega, kellega saime, ütles Ashton Williams, Lõpmatusosakond. Oleme oma tegemiste saladust nii kaua hoidnud, et võimalus videomängust lõpuks rääkida on olnud väga vabastav.
Ma tean, et te kõik ootate uut teavet, mängimist jne. Me tõesti tahame kogu seda teavet teiega jagada !, Ütles fännide ja kogukonna kontaktisiku eest vastutav isik.
Infinity Wardi videomäng oli uudis vaid paar nädalat tagasi, kuiEsitatakse Call of Duty Modern Warfarehaagis, selle väljaandmise üksikasjad ja kuupäev.
Vaata ka: Enamik mängijaid on mängust huvitatud voogesituse kaudu


